数据帝再现 计算解答神雕侠侣职业平衡性

  装备差不多,等级差不多的人,2个人,丐帮就扫大理第1下800,第2下900+第3下1000+,大理打1下800+法BB打丐帮也能打500+。

  耐力防御加成是不是过高了?1点防御顶1点伤害的时代是不是不用这么高加成?

  分析

  耐力1点=3点+防御

  力量1点=1点+伤害

  体力1点=10HP

  石头1级15伤害和16防御

  如此属性,如此比下来,大理都可以完虐装备级别差不多的丐帮。望眼一看,级别装备差不多的情况下,谁不能完虐丐帮?求解。

  这一切都是官方设置问题啊,体力加内防加血就就算了,为什么还要加法伤?为什么耐里也还TM要加法伤?为什么力量法伤加成1点都不比物攻加成低?

  5点体力=3点法伤3点法防50HP

  5点力量=7点伤害4点法防

  5点耐力=15点物防2点法伤2点法防

  属性比啊!还让人活不?关键的还是技能伤害加成太高了

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