神雕侠侣宠物之星另一说法 玩家献招分享

  最近都在讨论有关宠物之星的玩法,现有玩家miigoo献藏分享。

  想必各位为上星星都搞得非常郁闷,作为某公司牟利的工具之一,我只想说这是一个非常值得研究的系统,小弟不才,一番研究和尝试之下推敲出一点门道。为了让更多的玩家珍惜这个游戏而不是离开它,我决定把我研究的东西跟大家分享一下。

  基本篇:上星规则

  举例:一个没有技能的绿色宝宝,具有4个技能栏。一个有三个技能的星星,分别是A、B、C。然后我们就这个星星直接打上去。

  结果:上了两个技能B和C。

  以上只是为了我解释上星规则举的一个例子,那规则是什么呢,下面解释一下。

  技能栏定义:每一格技能栏被系统定义的一个数字区间,如下

第一格 第二格 第三格 第四格

0~25

25~50

50~75

75~100

  技能定义:每一个星星上的技能被系统定义为一个数字区间,如下

技能A 技能B 技能C

15~20

55~80

25~60

  在上星的时候系统随机出现一个数字:57

  这个数字57落在第三个技能栏以及技能B和C上面,所以结果就是宝宝上了B和C两个技能。

  以上是简单的解释,我想大家已经看懂了吧,在宝宝原来没有技能的情况下,上了B和C两个技能。但是如果在原先这个宝宝的第三个技能栏有技能,那么这个技能就被替换了。

  进阶篇:区间定义

  技能栏区间:技能栏区间是直接定义的,带来的结果就是,没有技能的宝宝技能栏越多越容易上星。但是有一个问题,在游戏中我们经常有人会说就是先上垃圾技能打格子,这个是什么意思呢?这个的意义就是已有技能的技能栏的区间会比没有技能的技能栏区间会扩大一些。这样的结果就是空技能栏不容易上技能,有了技能的技能栏容易掉技能(某公司的心思你懂的)

提示:键盘也能翻页,试试“← →”键

推荐栏目

神雕侠侣

进入专区>>
  • 游戏类型:网络游戏
  • 开发公司:完美世界
  • 运营公司:完美世界
  • 发行平台:PC

你对该游戏感兴趣吗?