玩了神雕侠侣几天了 来发表下大理看法

  先自我介绍一下:我在游戏里的名字叫;蓝月、灸舞 50级的大理,等级很低所以还是有很多不懂的地方,只是说说自己的看法和建议,不同看法可以说但请嘴下留德表乱喷。。。。。

  画面,游戏场景画面个人喜好不一样,我觉得到是还可以满顺眼的,只是人物和宝宝实在是差强人意,

  现在的游戏有几个是人物的装备不能即换即现的,可神雕除了武器之外别的都不变满大街的人都基本一个样子好无聊啊,我觉得应该考虑加个别的游戏里说的纸娃娃系统,不同等级的装备换上去有不同的效果这样大家也觉得看着舒服而且有个性,或是在不同等级段人物的外形有很大的改变我指的是整体服饰的感觉,别傻傻的就是换个颜色。而且现在的人物真心不好看。

  本来回合游戏里基本都有宠物,宠物可爱好看也很吸引人的神雕的宠物真心很丑,而且那个进化,要的进化丹多也就不说了,进化之后样子基本就是2阶变大,3阶变色,4阶在变大,我不知道那个宠物图鉴是不是正确的,我只看到那个**鹿进化了样子是变的挺多的别的基本都是变色,本人穷没做多少实验只是拿任务送的进化丹给新手宝宝进化了一下看看,还有宝宝进化了能不能资质也上一个台阶啊这样感觉进化就有实际用途了,这点水浒Q传的进化就比较好,所有极品的宝宝都是从低级的宝宝进化来的虽然有一定的浮动,进化出来也可能不理想但是想要好的进化是很重要的。还有神雕里练宝宝实在是太痛苦了,能不能考虑以后的版本里宝宝的经验适当调整一下,玩回合游戏的都知道,回合游戏里一个人不可能只带一个宝宝,一般基础的都是一个攻宝宝,一个法宝宝刷怪用,条件允许的情况下还要考虑肉盾或是敏宝宝,按照现在这个练宝宝的情况等级高了之后这宝宝是真心练不动啊

  说说任务,这点我和论坛里很多人看法差不多,我觉得主线和支线都不错,主线给的奖励也不错,也比较有意思像看小故事。可日常任务难度其实都不大,只是跑的好累啊,就算之后有了飞行旗,但总不可能所有地方都定点吧,能不能考虑任务加个跑步或是移动速度稍稍变快点,或者轻功里出一个比如冲次之类的快跑一段距离之类的东西,现在觉得很多人其实游戏时间里一半都是在跑步,估计放现实中我都能练成长跑选手了。说到跑步顺便说说那个轻功,我才到50所以还没2阶轻功,不知道2阶是什么样子的,总之一阶真是没实际用处,基本都是我自己无聊的时候自己蹦两下,而且在自动寻路的时候轻功是用不了的真希望可以改进一下,不知道神雕以后出不出坐骑,但没坐骑的情况下就指望着轻功可以让我少跑点路了。

  然后钱的问题,那个代用金真的希望可以考虑稍微多点,点技能实在是太费钱了,如果之后的测试没有每日福利的500元宝那点技能就真是噩梦了,然后那几个跑钱的任务,真心希望可以改成只用金币去买烽火令别用元宝了,我知道你们是想针对工作室,这个烽火令相当于跑镖的押金,可是用金币跑赚的真心很少,用元宝跑就好多了,这样RMB战士和普通玩家之间差距不是一般的大,我觉得可以考虑设置个等级比例,比如说40级跑一次物资给1W其中8千是绑定金,两千流动金,随着等级提高,每到一个等级段除了跑一次的钱增加了,现金和绑定金的比例也随之变动,高等级的跑的多,现金也多,我各人觉得也没多少工作室会把号练的很高在去挂这个任务吧。反正我觉得我现在钱点技能是超级不够用。那个古董任务也是一样,这类任务用元宝真的觉得很奇怪。

  这几天玩下来其实我觉得这游戏黑到还真谈不上,只是有些东西真的别用元宝,这样虽然用的不多可给人觉得比商城还恐怖。

  还有就是蓝的问题,神雕蓝真的伤不起啊,我选大理那蓝用的我自己都不知道怎么就没了,每天送的那些药用一圈活动下来明显不够,还不包括烧双,然后用元宝买的那个自动加蓝的也太少了吧能不能多点,而且一样199元宝蓝比红少一半,宠物的比人物少一半,可能因为我是大理是奶妈,我觉得红真心用的很慢,那蓝是一下下就没了,开始送的3个蓝早就用完了,可送的3个红到现在连第二个都没用完。(PS。我是7号晚上才开始玩的),去药店买那个加40蓝的药,一组99 个我现在1567的蓝,从空到满一次就要将近40个,这样也太贵了,师门做下来的那点钱用来买蓝估计也就差不多了。

  神雕的技能用的时候我觉得还是蛮帅气的,就是技能实在少了点,不管你说技能等级高了之后有多牛秒的有多多,可是基本上所有穴道到30,也就意味着所有的门派技能你都已经学会了,这样不管以后你技能多牛但是从30到以后随便哪个等级你用的就那两个技能这样多无聊啊,真心希望多出点门派技能,比如总穴道达到多少,可以冲开新的穴道,或是某几个穴道达到要求可以冲开个个对应的穴道,好歹看武侠的都知道打通任督二脉的吗。。

  最后说说门派,别的门派我就不说了,就吐槽一下我练的大理,我的理解是这个游戏两个奶,大理和全真,全真属于连回,大理属于瞬间治疗,我现在人物 50,3个我认为有用的穴道55其他40,我知道不高也不算很低吧,我3个55的穴道分别是主穴道和两个加血技能的穴道,还算过的去,可就这样加血量真心不理想,而且最神奇的就是单加和群加的加血量尽然差不多,你好歹应该让我单加加的多点吧,这样我才可以即时的帮人把血拉上来啊,现在奶妈加的血还不如吃药加的多,我知道我这样说有人要吐槽说吃药要钱,可一个600的药不贵吧,我技能点到55才勉强能加450+的血,现在出去我都带几个600的药就是尴尬的时候给那些脆皮的输出吃,我拉血宝宝喂药,弄的几个一起组队的都表扬我很敬业竟然还带着药出来的,奶妈用药多没面子啊。还有那大理唯一输出的技能竟然是跟内功挂钩的,我一奶妈能有多少内功啊,我承认刷小怪的时候比有些技能低的全真打起来疼一点点,可稍微像样点的怪那打起来的数字真是狂汗啊,我在这里说大理肯定很多全真的要说大理加的血比全真多多了全真又费蓝又加的少,我只想说目前阶段不管大理还是全真都挺悲剧的,全真点个灯200的蓝,大理群加一下150 蓝,挺上去大理节约不少可你自己算一下,我55技能加一下450,全真连回3回**样55技能回一下300总有吧,3个回合加起来等于900,等于大理用两次技能,也就是说大理要用300的蓝。当然连回要的就是长效,瞬间回血要的就是回血量啊。大理和全真定位就是奶妈,神雕没有专门的辅助职业所以辅助加状态也落在大理和全真身上,可能不能不要那么悲剧大理只加外功和外防,而全真只加内功和内防,能不能让我们这两个奶妈门派辅助的全面点,还有希望随着等级的提高加的状态持续回合数也能有一定的提高两个回合太少了你至少3到4个回合吧,这样加了才有意义啊,还有据说全真加内功和内防是一个技能,那大理干嘛要分成两个技能啊这不是多此一举吗,弄的现在几乎很少看到大理很全真加状态的。

  目前就想到那么多,以后想到了在来更新和补充。。。。。。。。

  写了那么多好累啊,这次首测所以很多数据都没设定好也正常,我相信物价还有技能的数值这些以后都会调整的,我只是说说目前的看法希望版版和各位KFZ的大大们可以看看我写的这堆东西,我最喜欢回合游戏了,所以希望神雕能发展的好,人气越旺越后,毕竟回合游戏人多才好玩的吗。。。

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