也谈神雕侠侣丐帮强弱 理解最为重要

  神雕侠侣丐帮的强弱是值得讨论下的,神雕侠侣丐帮和密宗的2个无力输出门派的差距较大,但是我们也要去深讨论下看看具体是怎么个差距,下面本人就和大家一起去看看神雕侠侣丐帮的强弱。

  目前神雕侠侣人数最多的物理门派,人说丐帮强,强在那里,人说丐帮弱,弱在那里?

  我平心静气分析下

  丐帮的强强在3点

  1全神雕最高的攻击力和最强的瞬间爆发力

  2在强大的物理攻击基础上和物理攻击挂钩的无双技技的充分发挥

  3全神雕最强封系技能------降龙伏虎(虽然只能对怪物使用)

  使得普通攻击也不会太多MISS配合亢龙的伤害加成,丐帮的瞬间爆发使得曾经丐帮冠以杀手名号。

  由于高攻效率高,伤害输出大,使得高攻在任何任务中都有一席之地。

  变态的混乱,使得丐帮也成为剧情第一门派,挣钱能力也让除了古墓白驼之外所有门派眼红

  这些造就了丐帮成为神雕侠侣人最多的门派

  丐帮弱在那里?

  1脆弱的血防,面对强物理攻击,全力丐帮的生存能力=全敏封系的生存能力。

  2单调的技能,师门技能战斗能用只有5个(见龙亢龙潜龙飞龙降龙)常用只有2个。

  算上神鬼,七伤才4个,而且除了七伤,只有削减对方气血一种效果本来不多的技能直接导致战术的单调性。

  一看见对面有丐帮,就知道他就那3连的亢龙而已,还会有什么花招

  既然丐帮弱势这么明显,为什么活动任务那么强。

  根本原因在于

  活动任务中,丐帮的优势发挥明显而弱势暴露不明显

  平常烧双活动,丐帮的高攻可以发挥得淋漓尽致

  怪是没有什么组织性和战术性的,所以,虽然怪的能力绝对强于玩家。(目前没有不代表以后没有)

  但是,只会零散攻击,构不成威胁

  如果怪够聪明就比如后期副本剧情活动如果让我指挥怪我绝对让丐帮死无葬身之地因为怪形不成一种有威胁的进攻使得大唐脆弱的血防在这种战斗中并不构成致命威胁

  关于挣钱,从不否认丐帮九大门派挣钱最快

  可是,花钱恐怕也最快,典型的就是武器的可怕

  所以不要再对丐帮挣钱快抱怨什么了

  再PK中,丐帮的优势,弱势全部展现无疑,关键在于,如何扬长避短,这个诸位丐帮前辈已经探讨了一段时间

  我就不赘述了,但就家族PK战形势看目前的赛制大唐只能进一步沉沦脆弱的血防,要求尸战,可是法系的压尸。何况你拉起来就一个潜龙而已有多大威胁?比得上西域的龙象么?依靠起死也不够现实,首先高速起死还是低速起死,高速起死,就要冒挨打被封的危险,低速起死,就要冒烦恼指的风险

  所以,丐帮并不是强到变态也不是弱的不堪一击关键在于不同情况下优势和劣势的发挥程度不同而已

  许多人抱怨为什么不加强或者改弱丐帮。

  怎么改,丐帮还能更强吗?丐帮再强其他九大门派恐怕真的没人了。

  丐帮还能再弱吗,也不能,丐帮再弱丐帮恐怕就没人了。

  所以,最为丐帮,我唯一的要求就是,维持现状!

  我们丐帮需要的就是理解。

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