目前神雕侠侣古墓派最保险加点方法分享

  神雕侠侣古墓最主流最标准的加点是3内1血1耐,但在高手中这种纯粹的标准加点几乎是不存在的,一直以来神雕侠侣古墓的加点的发展方向都多多少少的在主流加点基础上分别向以高内为主的高攻路线(5内或者4内1耐)和以高血耐为主的高抗路线(2内1血2耐)上靠近,下面笔者就来比较一下两种路线差异的优劣:

  从技能角度出发,高内功伤害更容易发挥黯然销魂掌的威力,但做为古墓如果在PK时以玉女剑法为主的话采用高抗加点更为合理。另外,单就御蜂术技能讨论,由于不涉及内功伤害,也是高血耐古墓占优势。

  内部比较分析完后我们还要看外部环境:其实无非两点,你的朋友和敌人。换句话说,你更适合与哪些门派配合以及你面对哪些门派会更吃力。

  5内古墓更适合和封系配合,因为封系控制住对面的攻击点可以最大限度减轻5内古墓的生存压力,同时5内古墓的高攻击也可以有效的协助封系清除对手的有生力量;而高血防古墓则更适合与医疗系配合,2内2耐1血实际上是最典型的双抗加点,因此对于医疗系而言,他们给高血防古墓加上的血也是最有质量保证的。

  5内古墓的生命力相当脆弱防不高血也不多,一旦遇到西域的三连,血就要去掉大半,面对潜龙丐帮和各类攻宠也是相当郁闷,因此,多带无极仙丹比什么都重要;高血防古墓则恰恰相反,双抗加点在有医疗系的辅助下往往可以坚持到战斗的最后一刻,因此,反而是受对方封系影响较大,相对于复活药还是九花玉露丸和碧灵丹更实用一些。

  说到底,加点并没有绝对,主流的3内1耐1血是最没特色的加点同时也最保险最低成本,加点越偏向极端,付出的代价和金钱也就越高昂,因此各位古墓的同门在选择自己的加点方向的时候切记以主流为本,兼顾各个服务器的基本情况和个人资本的投入能力,不要盲从所谓的高手观点,加点方式只有最适合于你的,没有放之四海皆准的。

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